DirectX 11: Doch keine Unterstützung für Raytracing?
Diskutiere und helfe bei DirectX 11: Doch keine Unterstützung für Raytracing? im Bereich Hardware im Windows Info bei einer Lösung; Die Frage ob die Computerspielindustrie weiterhin auf Rasterisierung setzt oder demnächst vielleicht auf Raytracing umsteigt bleibt weiterhin spannend.... Dieses Thema im Forum "Hardware" wurde erstellt von Caveman, 10. Juli 2008.
Thema:
DirectX 11: Doch keine Unterstützung für Raytracing? - Hardware
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