Eröffnungsrede beschäftigt sich mit dem Thema Gewalt und Sex in Computerspielen

Diskutiere und helfe bei Eröffnungsrede beschäftigt sich mit dem Thema Gewalt und Sex in Computerspielen im Bereich Games im Windows Info bei einer Lösung; Seit 9:30 Uhr ist die im Vorfeld der Games Convention stattfindende GCDC 2007 (Games Convention Developers Conference) offiziell eröffnet. Bereits der... Dieses Thema im Forum "Games" wurde erstellt von Caveman, 21. August 2007.

  1. Caveman
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    Eröffnungsrede beschäftigt sich mit dem Thema Gewalt und Sex in Computerspielen


    Seit 9:30 Uhr ist die im Vorfeld der Games Convention stattfindende GCDC 2007 (Games Convention Developers Conference) offiziell eröffnet. Bereits der erste Vortrag des Tages präsentierte ein viel diskutiertes Thema. In "No Sex, no Drugs and little Rock'n Roll - Ratings and the challenged creativity" setzt sich Julian Eggebrecht von Factor 5 kritisch mit dem Thema Gewalt und Sex in Computerspielen, und besonders mit letzterem eng verbundenen Alterseinstufung in Amerika auseinander.

    Dabei berichtet der Präsident der Entwicklerschmiede Factor 5 vor allem von seinen Erfahrungen mit dem amerikanischen USK-Pendant bei der aktuellen Entwicklung des PS3-Spiels Lair. Der Titel, bei dem der Spieler einen Drachen steuert und die Kontrahenten zerschmettert oder in Brand setzt, hatte erst nach massiven Änderungen bei den Gewaltszenen wie das Entfernen allen Pixelbluts und der Ragdoll-Effekten die Änderungen die Einstufung "Teen" - ab 13 Jahren geeignet - bekommen. Während seines gesamten Vortrages äußerte sich Engelbrecht kritische gegenüber den Forderungen der ESRB, die strikt eingehalten werden müssen, damit ein Spiel nicht mit "M" (Mature, ab 17) oder sogar "Adult only" (ab 21) eingestuft wird. Seiner Meinung nach sei die Gewaltdarstellung im amerikanischen Filmen oft wesentlich härter, trotzdem erhielten diese wesentlich einfacher die auch in puncto marktwirtschaftlichen Aspekten nicht zu unterschätzenden Teen-Wertung.

    Während Filmemacher wie Stanley Kubrik mit Uhrwerk Orange oder Oliver Stone mit Natural Born Killers es geschafft hätten, die Gewalt als eine Kunstform zu etablieren, sehe man das bei Computerspielen immer noch anders. Ähnliches gelte auch für das Thema Sex in Spielen. Auch hier hat der Film dem Spiel etwas voraus, das habe Eggebrechts Meinung nach der völlig unnötige Trubel um den Hot-Coffee-Mod für GTA: San Andreas deutlich gemacht. Seine abschließende Forderung, Gewalt und Sex sollten als Kunstform auch in die Welt der Computerspiele Einzug halten, bleibt auf jeden Fall umstritten und sorgt für Diskussionsstoff.

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  2. User Advert


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  3. FaBs
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    Eröffnungsrede beschäftigt sich mit dem Thema Gewalt und Sex in Computerspielen

    AHA!!! NA da binsch ja ma gespannt! Ich fahre ja am Donnerstag zur GC dank Willforce:D:D:D:D
     
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