Trifft AMD Nvidia da wo es weh tut - bei Spielen?

Diskutiere und helfe bei Trifft AMD Nvidia da wo es weh tut - bei Spielen? im Bereich Hardware im Windows Info bei einer Lösung; Der Kampf zwischen AMD und Nvidia um die 3D-Krone ist abermals entbrannt, doch könnte AMD Nvidia bald einen kräftigen linken Haken versetzen. So... Dieses Thema im Forum "Hardware" wurde erstellt von Caveman, 2. Juli 2008.

  1. Caveman
    Caveman inaktiver Moderator
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    Trifft AMD Nvidia da wo es weh tut - bei Spielen?


    Der Kampf zwischen AMD und Nvidia um die 3D-Krone ist abermals entbrannt, doch könnte AMD Nvidia bald einen kräftigen linken Haken versetzen.
    So berichtet Nordichardware.com, dass verschiedene Developer künftige Spiele für die DirectX-10.1-Schnittstelle optimieren und im besten Falle exklusive Effekte integrieren werden. Bei einem dieser Entwickler soll es sich um keinen geringeren als Blizzard handeln. Somit könnten vielversprechende Titeln wie Starcraft 2, Diablo 3 sowie kommende Addons des beliebten MMORPGs World of Warcraft auf AMDs Seite stehen und die Kaufentscheidung potentieller Kunden maßgeblich beeinflussen.

    Doch nicht nur Blizzard soll sich AMD ins Boot holen wollen, auch Valve soll mit auf der Liste der möglichen Kandidaten stehen. So könnten kommende Spiele wie Half-Life 2: Episode 3 und Portal 2 ebenfalls mit Unterstützung von DirectX 10.1 kommen. Ob sich diese Gerüchte bewahrheiten werden und wie Nvidia auf solche Umstände reagieren würde ist noch unklar.

    Quelle
     
  2. User Advert


    Hi,

    willkommen im Windows Forum!
  3. pool
    pool Mitglied des Stammtisches
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    Trifft AMD Nvidia da wo es weh tut - bei Spielen?

    Ich finde AMD sollte sich mal anstrengen so ein Marketing-Konzept wie nVidias "TWIMTBP " auf die Beine zu stellen. Die einzigen Spiele, die explizit ein ATi-Logo im Intro haben, sind Roller Coaster Tycoon 3 und... tja das war schon das, was mir einfällt. Ziemlich mau.

    nVidias geschick ist es,sich bei den Entwicklerstudios von dieversen Blockbustern einzukaufen, den Code zu sehen, die Treiber schon im Vornherein zu optimieren und mit all dem am Ende mehr FPS zu erzielen, ohne technisch mehr geleistet zu haben als ATi.
     
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