Vier Jahre Entwicklung - keine vierte Rasse (StarCraft 2)

Diskutiere und helfe bei Vier Jahre Entwicklung - keine vierte Rasse (StarCraft 2) im Bereich Games im Windows Info bei einer Lösung; Eine koreanische Webseite hatte ein paar Wochen vor der heute erfolgten Ankündigung unter Berufung auf Blizzard-interne Quellen spekuliert, dass in... Dieses Thema im Forum "Games" wurde erstellt von Caveman, 19. Mai 2007.

  1. Caveman
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    Vier Jahre Entwicklung - keine vierte Rasse (StarCraft 2)


    Eine koreanische Webseite hatte ein paar Wochen vor der heute erfolgten Ankündigung unter Berufung auf Blizzard-interne Quellen spekuliert, dass in Starcraft 2 eine 3D-Engine und ein viertes Volk hinzukämen.

    Dass Starcraft 2 nicht mit einer alten 2D-Sicht aufwarten würde, war natürlich nicht schwer zu erraten. Bei der kühneren Einschätzung über den vierten im Bunde lag die Quelle wohl aber doch falsch. Denn, wie unser Reporter Oliver Haake berichtet, zwar hätte es im Starcraft-Add-on Brood Wars eine geheime Mission mit Zerg-Protoss-Hybriden gegeben, für Starcraft 2 wären diese aber nicht gedacht gewesen.

    Die gezeigte Demo-Version (siehe Link zur Ankündigung) war übrigens, so Oliver Haake weiter, "war übrigens einigen E-Sport-Experten etwas langsam. Blizzard meinte daraufhin, dass dies an einer relativ niedrigen Spielgeschwindigkeitsstufe läge. Es ginger aber auch fixer, so wie man es aus dem ersten Starcraft kennt."

    Mit den Arbeiten zu Starcraft 2 begann Blizzard übrigens direkt nach der Fertigstellung des Warcraft 3-Add-ons The Frozen Throne, ist mittlerweile nun also schon rund fünf Jahre mit dem Werk beschäftigt.
     
  2. User Advert


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